哪吒胜率反超雅典娜,以54.7%成为榜首,妥妥的版本之子

输出流的哪吒大多情况下都是一换一的玩法,可以保证自己在有一定经济基础上秒掉对面c位。

可是你不能保证在你和对方c位一换一的情况下,队友可以获得接下来团战的胜利。

哪怕是你使用哪吒前期建立了很大的优势,你也很难将这个优势转化为胜势。

这是之前我们推荐全输出流哪吒玩法的弊端所在。

而现在哪吒能有如此高的胜率,是因为以前的输出流推荐出装已经全部被推翻,现在的哪吒都是选择全肉流。

在游戏当中的热门推荐出装当中,你现在根本就找不到输出流哪吒的玩法。

而且大家能够看到我们玩战士这一类的英雄,往往都是先出暗影战斧。

因为这个装备前期的性价比是非常高的,但是你看看热门推荐出装一个全肉流的哪吒,只有一件暗影战斧算是输出装,还是最后一件才出。

最后一件选择暗影战斧这装备,就已经颠覆了很多玩家对这件装备的理解。

可能就是因为他比较反常,所以这种出装玩法被开发出来之后才能够慢慢崛起。

我觉得现在哪吒的强度如此之高,是一个非常好的契机。

这个所谓的契机从何谈起呢?

很多玩家都看到别人玩打野玩的好,很是羡慕,但是自己却又不敢轻易尝试。

而这个时候哪吒出现了,他以自身的强度完全可以弥补你打野上意识的欠缺,那么这个时候就是你进军打野的最佳时候。

这个时候你使用打野哪吒进行上分,由于英雄的强度在,不会导致由于你对打野意识上的欠缺而处于连跪状态。

当你打野的场数慢慢多了之后,你打野的思路也就慢慢打开了,以后再换其他的打野英雄进行打野,你的意识也就有了。

不过目前由于哪吒胜率的崛起,官方已经注意到并且在体验服对其进行了相应的削弱。

调整的内容也非常简单,降低了哪吒被动的坦度,同时也削弱了他被动触发法球的效果。

总的来说他的坦度被削弱了,他的输出也被削弱了。

我们不知道这一波削弱会不会来到正式服,什么时候来到正式服?所以我们要抓紧时间使用哪吒上分。

当然这一部分调整内容仅代表体验服的测试数据,并不代表最终上架结果。返回搜狐,查看更多